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继《BigPharma》之后,TwiceCircled工作室又推出了一款全新的模拟经营游戏。在《巨型水族馆》里,你将扮演一位水族馆馆长,你需要亲手设计并管理你的水族馆,使其从只有基础的几个鱼缸开始,一步步扩张成知名的游览地点。
《巨型水族馆》提供了两种游玩方式——剧情模式和沙盒模式。
剧情模式一共有10关,从设计寒冷地区的水族馆,到改造旧剧院,从中你可以学到不少经营水族馆的基础知识。
沙盒模式则是白手起家,游戏提供了一系列选项,你可以自由调整游戏的节奏。你是希望慢慢提高声望解锁新设施,还是全部解锁好方便设计布局?是希望多出点随机任务和交易,来更高效的经营水族馆,还是要安安静静地自闭养殖,不想别人打扰你的步伐?游戏都可以设定。
在游戏中,你需要赚取四种点数,来发展壮大你的水族馆。
可用资金主要来自于门票收入减去每日开销,小编认为食品饮料和礼物店收入也能提供少量的加成。建造设施和购买生物都需要花钱,若想购入一个豪华的水族箱,并使其运作起来,可得好好积累下资金。
生态点数和科技点数可以用来解锁新物种和新设备,他们会在游客观赏你的水族箱时增长。每种物种和装饰物都有各自不同的侧重,比如每条领蝴蝶鱼可以提供20点生态点数,每条黑鳍蝴蝶鱼则会提供36点科研点数。
声望点数则是游客对水族馆的整体评价,当累积到一个阈值时,你的水族馆的声望等级将得到提升,同时增加更多可供解锁的选项。馆内诸多事项都会影响水族馆的评级,游客乐于见到稀有的品种,如若反复看到单一的物种则会心生厌倦,他们喜欢干净整洁的环境,记住要把机械设备集中放在游客看不到的区域,便宜的饮料零食也能够稍微笼络下人心,小编认为应当留心照顾好你的鱼儿,每种生物都有大量的特性,要是没有满足要求甚至发生死亡事件,将产生巨大的负面影响。
游戏包含了近百种不同的生物可供培育,小到珊瑚海星,大至鲨鱼都有所涉猎,且每种物种都有其特性。
其差别不单单体现在体型、鱼食、需求的水温水质、适应的周围环境上,更是包含了诸如弱小(不能和恶霸放在一起)、群居(至少要有一定数量的该物种群体生活)、不喜欢同类(不能和同种类别的放在一起)、厌光(不能放在装有箱灯的水族箱里)、游泳健将(需要生活在高于某个容量的水族箱里)等各自的偏好。
小编认为,游戏里有许多具有攻击性的生物,它们会威胁到体型较小的生物的安全,千万要留心将它们分开放置。
游戏里提供的设施也是多种多样,单单是水族箱的种类就包含有开放式水族箱、墙式水族箱、深水箱、隧道式水族箱等等,你可以灵活搭配创造出你梦想中水族馆的样貌。
在维持水质方面,游戏有过滤器、蛋白质分离器、硝酸盐反应器可供选择,维持水温则是靠加热器或冷却器,泵的出现则提供了远距离保障水温水质的可能——你不再需要紧挨着水族箱建造过滤和温度装置,这能使得你的布局更为高效和美观。在泵的使用上,游戏讲解的稍显不足,要想让强力泵连接第二个水族箱,你需要点开泵的界面,选择添加水族箱的功能才行。我自己鼓捣了半天才发现连接方法,所以在这里提一下。
其它一些设施则是很多模拟经营游戏共通的。供游客休息的长凳、贩卖饮料零食的机器、解决内急的洗手间等应有尽有。
对一个水族馆来说,合格的管理员是必不可少的。每个管理员有5项基础天赋数值,它们共同决定了其某项技能能力的高低。
在游戏里一共有五项技能,分别是喂食、修复、清洁、礼品店和对话。个人认为其中最重要的当属喂食和修复两项技能,这也是管理员平日最常见的职责,游戏里某些生物和设备更是需要具备专业喂食和修复知识的人员,这也使这两项技能显得尤为重要。
清洁人员则主要负责清扫垃圾和打理厕所,保持水族馆环境的整洁。礼品店员工的职责是,保障像指南手册、气球、T恤一类的商品的货源供应通畅。
而精通对话的人员则可以在演讲台上大显身手,你可以在人员密集的地方放置演讲台,具备对话技能的员工会适时登台,解说你设置好的内容,并提供大量的点数加成。
除了按部就班地经营水族馆,在每日的信箱里你不时会收到一些邮件,它们会提供一些可选的任务和交易的选项,完成它们大有裨益。比如在这局游戏里我就收到了下面这三封信,奖励可谓颇丰。
1.不要想一口吃成胖子。前期不求造一个巨大豪华的水族箱,这样费钱收益又不高,多造一些廉价的小水族箱既方便管理,又能保证生物多样性。
2.尽量缩小游客的活动范围,不要让他们闲逛。因为游戏机制的原因,当顾客在观赏水族箱你会得到大量点数,所以尽量压缩他们的活动空间,让他们“有事可做”。
3.游戏在ui交互方面做的不尽如人意,诸如转移售卖水箱内物品、找寻某个生物的位置等操作显得十分繁琐,有时候为此你会为此打开许多窗口,弄的界面一团乱,要想一次性关闭所有窗口,可以点击右上角这个按钮。
4.游戏里许多生物都有随时间成长,从而增长体型的特性。随着体型的增大,它们其它的一些特性也会随之变动,比如原本标识的只会攻击体型2以下的生物,在其完全成长后,可能会变动为攻击体型3以下的生物。又比如那些拥有游泳健将特性的生物,在完全成长后需要的水箱容量,可能会大大超出你的预想。所以记得在信箱里收到某生物成熟的通知后,检查一下该生物的水族箱是不是还符合预期。
5.游戏虽说没有提供游客的第一人称视角,但你可以通过拉低游戏的镜头,来模拟游客视角来游览你的水族馆。此时原本贴图一般的生物,都活灵活现起来,看起来别有一番风味。
作为一款小品级体量的模拟经营游戏,可以说还是达到了对它的预期,表现的中规中矩。水族馆的主题让人耳目一新,亲手配置水族箱和生物也不乏教育意义。
缺点则主要集中在ui交互上的不近人情,生态点数和科研点数的设定有点多余,随机任务种类太少等方面。
推荐喜欢这个题材的,可以考虑5折时入。
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